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저는 항상 긍정적인 사고와 즐기는 마음으로 배움에 임합니다. 징검다리 게임, 무딜, SJSU 연계 프로젝트 등 다양한 프로젝트를 즐기면서 배움을 이어나가고 있습니다.
특히 전공동아리 프로젝트였던 무딜 프로젝트에서 팀원끼리의 합이 맞지 않거나 문제가 생겼을때에도 긍정적 사고와 리더십을 바탕으로 팀원들을 단합하고 이끄는 협업 능력을 보였습니다. 어떤 상황에서도 긍정적 사고와 즐기는 마음으로, 회사와 함께 성장해나가는 개발자가 되겠습니다.
#긍정적_사고 #즐기는_마음 #단합하는_리더쉽
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📞 010-4017-3212
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벨로그 Velog
showtender1 (김춘배) / 작성글 - velog
| 활동 내역 | 기간 |
|---|---|
| 1,2학년 학급 부반장 | 2024.03 ~ 2026.01 |
| 기숙사 숙장 | 2024.03 ~ 현재 |
| 2024 상반기 교내해커톤 | 2024. 08 |
| 교내 디자인 프로젝트 | 2024. 09 ~ 2024. 10 |
| 디테크 기술 디자인 공모전 D-TECH | 2024. 10 |
| 미국 산호세 주립대학(SJSU) 연계 프로젝트 | 2025. 06 |
| 제 23회 임베디드경진대회 | 2025.05~2025~10 |
| 전공동아리 ECHO | 2025.03 ~ 2025.11 |
| 부산수학문화관 연계 프로젝트 | 2026.04~ 2026.05 |
| 자격명 | 취득일 | 발행처 |
|---|---|---|
| Google Tensorflow Certification | 22.08.19 | Google Cloud |
| 컴퓨터활용능력 2급 | ||
| (23-K9-058306) | 23.08.23 | 대한상공회의소 |
| TOEIC 705 | 24.08.09 | ETS |
| TOEIC SPEAKING IH | 24.08.13 | ETS |
| 정보처리산업기사(25251030350M) | 25.07.16 | 한국산업인력공단 |

스트림스 프로젝트는 수학문화관 측에서 요청을 받아 AI 관련 전시체험물과, 미디어 아트 관련 전시체험물, 크게 2가지로 나뉩니다. AI 관련 전시체험물의 경우, 오름차순 수열을 완성하는 확률 게임 '스트림스'를 통해 데이터의 양이 인공지능의 의사결정 최적화와 승률에 미치는 영향을 시각화해달라는 요청을 받았으며, 미디어아트의 경우 관람객의 이미지를 실시간 픽셀화하여 나타냄으로써 컴퓨터의 이미지 데이터 처리 방식에 수학의 진법이 활용됨을 보여주는 전시물을 만들어달라 요청을 받았습니다.
https://www.figma.com/design/l2FqVDj1W6U83zF6bol0Aa/스트림스-UI-UX?node-id=40000142-200&t=BvGiaDgmq0oskT17-1